Map自動生成系ローグライクゲームを作りたくはありませんか?
または
Unityで本格ゲームを作る知識を身につけたくないですか?
もし当てはまるのであれば
この講座はそんなあなたにふさわしいものになっています!!
【本講座は以下の方を対象としています】
公式チュートリアルに挫折してしまった人
検索しても英語の解説ばかりで疲弊してしまった人
Unityの基礎を身につけて、ゲームクリエイターライフを楽しみたい方
ゲーム開発に興味がある方
ゲーム開発の幅を広げたい人
本格ローグライクゲームを開発してみたい方
コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方
オリジナルゲームを作ってポートフォリオを充実させ、ゲーム会社に就職したい方
ゲームクリエイターとしての一歩を踏み出したい方
ローグライクゲームが好きな人
【講座受講の推奨環境】
ノートPCやデスクトップパソコンからの視聴
Unityバージョン (2019.4.x)LTSでの作業
【講師の役割】
内山:講座内での解説
嶋津:講座作成支援
【講座内容】
この講座ではワンルームの
2Dローグライクゲームの開発を行っていきます!!
今回の講座ではC#を用いて
ゲーム開発を行っていきますが、
使用するプログラミングの文法は
実際のゲーム開発で使用されている概念と結びつけ
1から丁寧に解説しています。
なので現在ゲーム開発未経験で、
プログラミングが全くできなくても問題はありません!!
またこの講座ではUnityでゲーム開発を行う際に、
必須となる知識をより落とし込んでもらいやすいように
簡単な小テストも用意しました!
さらに本講座を通して
・Mapの自動生成(10×10の1面)
・アイテムや敵のランダム生成
・Playerの追跡AI
などの内容も習得できます。
万が一困った点が出てきた場合は、
Q&Aで質問も受け付けております。
さらに動画で記述したコードはテキスト方式で配布もしているので、
有効にご活用ください!
【身に付くスキル】
プロジェクトの作り方
AssetStoreの使い方
Mapのランダム生成(10×10の1面)
Player(主人公)の1マス移動方法
Enemy(敵)のランダム生成方法&追跡AI
当たり判定実装(2種類)
UIの作成と反映
一定ステージクリアで出現する敵の増加
BGM・SEの実装
オブジェクトの生成
【注意:以下の内容は含まれていません】
・Unityのインストール
・ビルドしてからリリースするまでの手順
・広告の付け方
・タイトル画面からの遷移
・アイテムボックス
【最後に】
この講座でUnityのゲーム開発方法を学び、
あなたがゲーム開発クリエイターとしての
一歩目を踏み出すお手伝いをさせてください!!