【Unityゲーム開発】初歩から学べる、ワンルームローグライク開発講座!!

Course Provided by:ユニブレ 。
Course Taken on: Udemy
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Description

Map自動生成系ローグライクゲームを作りたくはありませんか?

または

Unityで本格ゲームを作る知識を身につけたくないですか?


もし当てはまるのであれば

この講座はそんなあなたにふさわしいものになっています!!



【本講座は以下の方を対象としています】

  • 公式チュートリアルに挫折してしまった人

  • 検索しても英語の解説ばかりで疲弊してしまった人

  • Unityの基礎を身につけて、ゲームクリエイターライフを楽しみたい方

  • ゲーム開発に興味がある方

  • ゲーム開発の幅を広げたい人

  • 本格ローグライクゲームを開発してみたい方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • オリジナルゲームを作ってポートフォリオを充実させ、ゲーム会社に就職したい方

  • ゲームクリエイターとしての一歩を踏み出したい方

  • ローグライクゲームが好きな人


【講座受講の推奨環境】

  • ノートPCやデスクトップパソコンからの視聴

  • Unityバージョン (2019.4.x)LTSでの作業


【講師の役割】

内山:講座内での解説

嶋津:講座作成支援


【講座内容】

この講座ではワンルームの
2Dローグライクゲームの開発を行っていきます!!


今回の講座ではC#を用いて
ゲーム開発を行っていきますが、

使用するプログラミングの文法は
実際のゲーム開発で使用されている概念と結びつけ
1から丁寧に解説しています。


なので現在ゲーム開発未経験で、
プログラミングが全くできなくても問題はありません!!


またこの講座ではUnityでゲーム開発を行う際に、
必須となる知識をより落とし込んでもらいやすいように

簡単な小テストも用意しました!


さらに本講座を通して

Mapの自動生成(10×10の1面)

アイテムや敵のランダム生成

Playerの追跡AI

などの内容も習得できます。


万が一困った点が出てきた場合は、
Q&Aで質問も受け付けております。

さらに動画で記述したコードはテキスト方式で配布もしているので、
有効にご活用ください!


身に付くスキル

  • プロジェクトの作り方

  • AssetStoreの使い方

  • Mapのランダム生成(10×10の1面)

  • Player(主人公)の1マス移動方法

  • Enemy(敵)のランダム生成方法&追跡AI

  • 当たり判定実装(2種類)

  • UIの作成と反映

  • 一定ステージクリアで出現する敵の増加

  • BGM・SEの実装

  • オブジェクトの生成



【注意:以下の内容は含まれていません】

・Unityのインストール

・ビルドしてからリリースするまでの手順

・広告の付け方

・タイトル画面からの遷移

・アイテムボックス


最後に

この講座でUnityのゲーム開発方法を学び、

あなたがゲーム開発クリエイターとしての
一歩目を踏み出すお手伝いをさせてください!!

Requrirements

Unityのインストールが終了している

Course Includes

  • 4.5 hours on-demand video
  • 4 articles
  • Access on mobile and TV
  • Full lifetime access
  • Certificate of completion

Course Reviews

  1. このコースを受講するに必要なC#の知識は変数、関数、配列、List,条件分岐や繰り返し処理、クラスまでで十分です。後はUNITYが提供する基本的な機能(unity側が用意しているメソッドやコンポーネントなど)を知っているとスムーズにコースを進めれると思います。残念な点は命名規則(変数名をアッパーキャメルケースで定義)が統一されていなかったり、単語のスペルミスがいくつかみられたことです。コースのメンテナンスは既に終了しており、それらが放置されたままです。新規で学ぶなら別のコースをおすすめしますが、どうしてもダンジョンの自動生成ロジックを知りたいのであれば、一定の価値はあると思います。
  2. 楽ににフォローできた。
  3. 講座内容は、
  4. 端的な説明で淡々と進んでいき無味乾燥な説明に終始。
  5. 人によってこのあたりは賛否あるかもしれない。
  6. がしかし、
  7. それによって受講時間が大幅に短縮されている。
  8. 余計な無駄話一切ナシ。
  9. 短時間でall in one.
  10. 一通り学習出来てしまう大変オトクな仕様。
  11. 忙しい人向け。
  12. ありがたやー
  13. シンプルですが、しっかりとローグライクRPGが作れて、とても良い講座です!良い講座だけに、より良くして欲しいと言う意味で、1つのレッスンに幾つかの機能実装を続けて説明されてしまうと、モチベーションも含めて集中力が落ちたりします。面倒かもしれませんが、1つの機能実装につき、1つのレッスンに小分けにしていただけたら、もっと良い講座になると思います!
  14. 後、説明の時に「ここに」と、サラッと言ってしまっているところが目立ちました。どのスクリプトの、どのあたりの位置なのか、いちいちムービーを止めて、小さく表示されているスクリプト名やスクリプトの入れる場所を探してから入力するよりも、〇〇スクリプトの〇〇関数内の〇〇行の下に、などと言っていただけると、もっとすんなり勧められそうです。
  15. とは言え、今後色々な2Dゲーム作成で大事になりそうなテクニックを沢山学べました!
  16. 内容はわかりやすかったです!
  17. 個人的にはもう少しEnemyのAIのボリュームを増やしていただけるともっとよくなると思いました。